向僵尸开炮 · 六族波次玩法研究页(秘密关卡 · 星球入侵 · 肉鸽塔 · 危机应变 · 年兽挑战 · 直接试玩)

独立研究入口(非原版游戏功能)· 仅本机 127.0.0.1 · 研究替代规则(六族纯模型,非原版数值)· 与研究面板同一研究存档 · profile=研究模板(尚非正式成长消费者)
服务状态:未读取

状态

存档修订号
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设置修订号
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研究金币(gold)
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启用族
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活动场占用
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写状态
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本页消费 GET /gm/91000517/research/api/wave-families 的真实服务视图(settings/meta/activeView),全部动作经 POST /gm/91000517/research/api/wave-family-action 由服务端最终裁决;页面不运行第二套模型、不发客户端 frozen/result、 不自己演算战斗。六族共用同一活动战斗槽(与所有其它车道互斥):被占用时先去相应入口结束/放弃该场; 非六族车道占用(foreign busy)时本页只能指回原入口,不能代为放弃。

开新六族局(参数控件从 settings 实际数组构建)

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手动选牌时,清波后暂停并展示真实候选;关闭则自动选牌。仅影响本次新局,刷新后按已保存的局内选择继续。
各族必要参数:秘密(单入口,缺省 91001)/ 星球(28 关链入口)/ 肉鸽(难度+角色)/ 危机(地图+已解锁∩已支持词缀,每组至多一档)/ 年兽(战力档 1..8100 + 起始 Boss 1..4,局身份由服务生成)/ 试玩(三入口固定模板,实际用入口固定研究 seed)。开局免费;奖励只在自然终局/领奖动作由服务入账。

六族面板(启用状态 · meta · 族动作)

设置(GM 六族开关 + 完整配置;只影响新局)

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完整 settings JSON 编辑(enabledFamilies + 六族配置块全量替换;约 180KB,保存上限 1MiB)

历史(末 20 条六族记录)与最近回执

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本页会话内已确认回执(goldBefore→goldAfter 与族内币/天赋分开显示)
(尚无)