状态
存档修订号
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三类规则修订号
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四族规则修订号
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三类计数
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写状态
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表来源(sourceInfo,来源元数据原样展示)
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三类条目全部来自 json2 真实三表(wuxuelevelupconfig 27 条 / skinlevelconfig 270 条 /
entrykardupgradeconfig 138 条,共 435 条源 ID 全量列出,不抽样隐藏)。系统名固定为
武学 / 皮肤收集 / 词条卡(词条卡是解锁/升星养成,不是限时体验卡)。
表来源与研究激活/聚合/分解政策分别展示,不声称未知规则还原;主线开局与武馆玩家绑定已实际消费
本页攻击投影(开局冻结,改养成只影响下一局);三类的动态能力仍未应用,见各系统未应用明细。
条目检索(三系统切换 · 全量源 ID)
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列表为当前系统全部真实源 ID(不抽样隐藏、无服务端分页协议);过滤仅在本页已载入的
全量条目上筛选。皮肤为收集属性研究,不冒称渲染皮肤外观;条目标签一律 <system>:<sourceId>
ID 标签(三表无已证名字字段,不捏造名称)。
选中条目详情与操作
未选择条目:在上方列表点选单选钮查看当前级/下级真实行与操作。
未适配属性(当前级行 ImpactData 非 103/1 元组,只读展示)
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原引用(refs,当前级行原始关联字段 · 未适配)
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下一步(来自服务端 entries[].next)
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槽位范围取自服务端 view.wuxue.slots(当前规则槽数,不本页硬编码);未激活武学不能装配、
同武学不可重复、目标槽被占须先卸下(UI 按状态禁用,服务端仍最终裁决)。未装配武学不计入投影。
「下一步」与成本仅预览,不保证库存足够;真正写入由服务裁决。升级成本政策=目标等级行
(研究替代);103/1 攻击投影只取当前等级行,不累加历史级。材料名按真实外键(goods/text)解析,
取不到保留 goods:N 标签。引用不等于技能效果:refs 只读展示、未适配局内能力。
武学装配槽与方案(view.wuxue)
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已保存方案
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只有装配槽内的武学计入攻击投影;未装配武学(已激活)不计入。皮肤收集与词条卡按已激活
条目当前级收集属性求和。主线开局与武馆绑定开局消费投影由服务冻结(已接入),改养成只影响下一局、不重算旧局。
攻击投影与未适配(GET projection,原样展示)
各来源贡献(contributions)
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未适配(unapplied)
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研究政策(appliedPolicy)
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投影与成本全部由服务端按 G91 模型计算返回,本页不另算投影/成本、不依据名称猜效果。
非 103/1 属性(BuffID/BuildID/SkillID/EntryID/ReplaceRatio 等)一律列为未适配,不宣称生效。
三类规则 JSON 编辑器(growth-settings)
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编辑稿与已保存规则分离:草稿携带编辑起点修订号(保存不得自动换成新修订号),刷新不悄悄
覆盖未保存草稿;编辑期间存档已被其他操作修改时保存被禁(409 保留规则草稿),须显式
「恢复编辑」后重做。完整规则提交(POST growth-settings 恰三键);缩槽不能暗删已装配或方案条目,
服务端拒冲突并在结果区原文展示实际错误。序列化超过 64KiB 本页拒绝发送(后端为裁判)。
局部重置(reset)
reset 只清本三类等级/槽位/方案,不清金币/背包/其他养成/战斗档;规则保留,
不返还历史材料(不退费)。动作体恰 {type:'reset'};未勾选确认时本页不发。
四族养成(枪械 / 城墙 / 水晶 / 基因 / 星系 · 已验研究面板)
四族面板:等待同档快照(GET /gm/91000517/research/api/growth-workbench)。
四族与三类共用同一研究存档与同一在途协调(下方回执卡);动作经 POST arsenal-action 直达四族服务,
成本/门槛全部来自同快照 view(本页不另算四族数值);枪解锁价格取同快照 extras.gunUnlockCost,
缺价格时按钮锁住不伪装免费。规则为研究替代(非原版数值);主线新场已消费四族投影(开局冻结,改养成只影响下一局),
PVE / 智慧 / PVP 尚未消费四族投影,本页不声称这些模式战斗已生效。
四族规则 JSON 编辑器(arsenal-settings)
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四族规则草稿与三类规则草稿各自独立:各自携带编辑起点修订号,刷新或另一区域的动作/保存
不覆盖未保存草稿、不改变其编辑起点;编辑期间存档修订号被任何一方推进时,本稿保存被禁并说明冲突,
须显式「恢复编辑」后重做(只影响本区域草稿)。完整规则提交(POST arsenal-settings 恰三键,五族全量);
缩槽/材料目录等冲突由服务端裁决并原文展示。序列化超过 64KiB 本页拒绝发送。
操作回执与在途协调(三类 + 四族共用)
两区域(三类 + 四族)全部写操作(动作/两套规则保存/各自重置)共用单一在途:任一区域在途或
刷新期间,两区域全部写禁用。网络未达/不可解析/不确定 5xx 按「结果未知」保留原端点、原 requestId
与原正文,可原样重试(服务端幂等账本重放)或显式丢弃,不自动换新 id。写成功后刷新(GET)
失败不改写已提交回执,仅禁新写、可读重试。动作体上限 32KiB、规则体上限 64KiB。重放(replay)回执修订号是
历史值,当前修订号只来自重新 GET,不用历史值回退快照。回执 goldBefore→goldAfter 为实际金币事实;材料以回执/刷新后
视图为准。